«Игромания.ру»
Август
2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Assassin's Creed могла остаться трилогией, если бы не коммерческий успех ранних частей

0

На YouTube-канале Convergence Games Showcase вышло интервью с творческим руководителем Assassin's Creed III Алексом Хатчинсоном, в котором тот поведал интересные факты о серии.

Сейчас Assassin's Creed — успешная франшиза, включающая не только игры. Но первоначальные планы Ubisoft были куда скромнее — всего лишь трилогия сюжетно связанных друг с другом игр. И если первые две части вышли плюс-минус такими, как задумывалось, то события триквела должны были полностью разворачиваться в наше время.

Причина, по которой Assassin's Creed в итоге разрослась до таких масштабов, довольно очевидна — коммерческий успех первых двух игр. Поэтому компания передумывала заканчивать серию третьей частью, а просто «убила» Дезмонда Майлса и «начала всё с чистого листа».

Поскольку это решение пришло к Ubisoft ещё до выхода Assassin's Creed III, сценаристам пришлось переработать историю так, чтобы в ней остались заделы для потенциальных продолжений или спин-оффов.

От себя напомним, что последней игрой серии на данный момент значится Assassin's Creed Shadows, вышедшая 20 марта 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series. Критики оценили проект достаточно высоко.