Хорошие игры = плохие: глава Take-Two высказался о состоянии игровой индустрии
Глава Take-Two Штраус Зельник поделился мнением о состоянии игровой индустрии и ожиданиях игроков.
По словам Зельника, потребители сейчас являются очень требовательными и ждут от игр большего. Поэтому разработчики тратят больше денег и времени на создание ААА-проектов. Сейчас, как считает Зельник, потребителям недостаточно просто «хорошего» и нужно стремиться только к отличным результатам.
«Хорошее — это новое плохое», — сказал он.
Зельник признал, что в погоне за «лучшими развлечениями» Take-Two допускала промахи, но все неудачи компания старается пережить быстро.
Ранее Штраус Зельник порассуждал о качестве проектов компании и рассказал, какой может быть цена на GTA 6.