«Игромания.ру»
Август
2025
1 2 3 4 5 6 7 8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Ветеран Square Enix не понимает любителей ретро-графики

0

Программист Final Fantasy X, Chrono Trigger и Xenogears Кодзи Сугимото поделился мнением о намеренном создании ретро-графики в современных играх.

Сугимото в социальных сетях отреагировал на новости об обновлении движка Unity. Теперь разработчики могут намеренно отключать перспективу в шейдерах и добиваться эффекта «плывущих» текстур как на первой консоли PlayStation.

Разработчик недоумевает, для чего нужен такой софт. Он отметил, что в свое время с коллегами тратил много времени, чтобы стабилизировать графику и избежать технических ограничений, вызванных временем.

当時は虚しい苦労を費やして歪みを回避していたのに、今では「味わい」とか言われてしまっている。 https://t.co/r90BkvvUAq

— Koji Sugimoto (@k_sugimoto) August 5, 2025

«Я потратил столько рабочих часов впустую. Просто не понимаю, что такого интересного в попытках это воспроизвести», — возмутился Сугимото.