«Игромания.ру»
Август
2025
1 2 3 4 5 6 7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Геймдиректор Expedition 33: пошаговые RPG вернут себе былую славу в обозримом будущем

0

Руководитель разработки Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош рассказал о том, каково было выпускать пошаговую RPG на рынок, кишащий ролевыми экшенами:

«Я могу вечно говорить о предрассудках в отношении таких проектов. На мой взгляд, JRPG с пошаговыми боями были очень популярны до эпохи Xbox 360. Но потом в индустрию нахлынули игры в открытом мире, и многим былой геймдизайн перестал казаться крутым».

Брош, конечно, упомянул серию Persona как пример успешного проекта, придерживающегося старых традиций. Однако этого всё равно недостаточно для того, чтобы пошаговые ролёвки вернули себе былую славу. Просто жанру нужно время.

Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 также отметил, что парирование и уклонения были добавлены в пошаговые бои не для того, чтобы игра казалось «крутой» на фоне современных ролевых экшенов.

«Мы не боялись предрассудков по поводу нашей игры и добавили эти фишки просто потому, что хотели это сделать. Идея добавить парирование вообще пришла мне в голову на ранних этапах разработки», — подытожил Гийом Брош.

К слову, ранее глава разработки Clair Obscur: Expedition 33 высказал предположение о том, что в будущем АА-проектов станет куда больше из-за удорожания стоимости разработки.

Обзор Clair Obscur: Expedition 33 — прекрасно и жестоко