«Игромания.ру»
Август
2025
1 2 3 4 5 6 7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Боты на серверах и «достаточно быстрый» TTK — ещё больше подробностей Battlefield 6

0

Ещё больше информации о шутере Battlefield 6 раскрыли во время недавней презентации в Гонконге. Материалом делятся портал GNN и Battlefield Bulletin. Из главного:

    для Battlefield 6 подобрали лучшие классические сборки и карты, чтобы вернуть игроков в «старые добрые времена» серии; фанатов ожидает множество сезонных событий с новыми режимами, картами и оружием; на недостаточно заполненных серверах к битве присоединятся солдаты, управляемые ИИ. При этом разработчики стремятся позволить «играть одновременно как можно большему количеству реальных людей» Battlefield 6 будет получать «регулярные ежеквартальные обновления»; разрушения будут играть огромную роль, но до полного уничтожения областей, когда вообще ничего не остаётся, дело не дойдёт. Вместо этого разрушения будут «стимулировать окружение», создавая «интересные изменения»; боевые зоны настраиваются для каждой карты и выбираются с учётом оптимизации игрового процесса; стрельбу в Battlefield 6 назвали «лучшей и самой продуманной в серии»; разработчики досконально изучили TTK (Time To Kill — необходимое для убийства противника время) и пришли к выводу, что в Battlefield 6 система должен быть достаточно быстрой, чтобы поспевать за динамичными изменениями на поле боя. При этом «игра продолжит развиваться» и авторы будут учитывать мнения и отзывы сообщества.

Battlefield 6 выходит 10 октября на PC, PS5 и Xbox Series (но не на Switch 2). Во время недавней презентации шутера показали много геймплея с подробностями о мультиплеере, классах, разрушаемости и не только.

В этом месяце пройдут бета-тесты (с дополнительной рассылкой приглашений) — список оружия, карт и режимов уже раскрыт.

Выдающаяся производительность и верность движку: разработчики рассказывают о Battlefield 6

Фото: GNN