Авторы Atelier Yumia объяснили пышные формы героини мировой экономикой
Совсем скоро компания Koei Tecmo Games выпускает исследовательский боевик Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land — очередную часть классической серии Atelier. И, хотя действие всех этих игр разворачивается в фэнтезийном мире, разработчики заверяют, что учитывают мировые тенденции при создании персонажей — и именно им героиня обязана своими полными бёдрами.
Продюсер серии Дзюндзо Хосои в интервью 4Gamer заявил, что популярность серии Atelier обусловлена в том числе тем, что игровой дизайн опирается на современные тенденции. И он уверен, что на популярность различных типов героинь влияет в том числе и экономика.
Есть определённые типы персонажей, которые необходимы в период рецессии, и типы, которые приемлемы исключительно в условиях бурно развивающейся экономики. Например, мы часто слышим, что во времена экономического спада возникает спрос на пышные формы, материнские качества и другие подобные тенденции.
Юмия будет не первой героиней, сверкающей сочными бёдрами и полными ножками. Ещё в 2019 году компания выпустила Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout. И пышные формы Ризы продюсер связывает с начавшейся уже тогда рецессией экономики.
Я думаю, что изменить эту тенденцию будет тем сложнее, чем дольше будет продолжаться спад экономики. Япония уже долгое время находится в состоянии рецессии, поэтому я подумал, что если мы применим соответствующий подход, то Юмия в конечном итоге станет похожа на Ризу. Вот почему мы решили, что в этой работе мы хотим следовать мировым тенденциям, а не только японским.
Это точку зрения поддерживают модные дизайнеры. Не случайно образ хрупкой неземной Твигги стал столь актуальным в 1960-е, в эпоху, когда цивилизованный мир прочно стоял на ногах. А начавшийся спад в мировой экономике ознаменовался и выдвижением на первый план моделей «плюс сайз», и идеологией бодипозитива.
Хосои также заявил, что учитывает не только экономические графики, но и модные веяния. Он интересуется, как сейчас одевается молодёжь и в какие цвета красит волосы. В частности, силуэты персонажей Atelier Yumia не выглядят особо пышными, поскольку сейчас в моде обтягивающие наряды.
Речь идет не о внедрении свежих тенденций. Даже если сейчас передовые технологии кажутся странными, я верю, что через два-три года они станут общепринятыми, и это чувство пропадёт. Поэтому дизайн нашей игры включает некоторые тенденции, которые с сегодняшней точки зрения могут показаться несколько устаревшими. Если бы мы попросили Бенитаму нарисовать персонажа, одетого по-модному, я не думаю, что дизайн получился бы таким, как планировалось. Наша идея заключалась в том, чтобы Бенитама создал фантастического персонажа, а затем мы бы сбалансировали его с современными тенденциями.
«Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и Земля Грёз» выходит 21 марта на Nintendo Switch, PlayStation, PC и, впервые в истории серии, на Xbox.