В третьем патче Marvelʼs Spider-Man 2 для PC улучшили стабильность и исправили разные баги
Для Marvel’s Spider-Man 2 вышел третий патч — через две недели после выхода второго обновления. Как и в прошлый раз, разработчики сфокусировались на улучшении производительности и исправлении различных ошибок.
Например, технология Nvidia Streamline SDK была обновлена до последней версии. Это позволило включить «десятки» исправлений визуальных ошибок в области отражений, теней с трассировкой лучей и качества текстур. Также игроки на сверхшироких мониторах должны перестать сталкиваться с багами во время катсцен.
Не обошлось без правок в пользовательском интерфейсе, однако их точные аспекты не называются. Одна из новых QoL-функций — отныне меню выбора костюмов сразу открывается на выбранном костюме, что ускорит ориентацию по разделу. С полным списком изменений можно ознакомиться на странице игры.
Заодно авторы порта подтвердили, что продолжают активно работать над будущими патчами для Marvel’s Spider-Man 2. Ключевая цель разработчиков — повысить производительность и исправить как можно больше багов. Сам порт вышел в конце января и столкнулся с критикой из-за технических неполадок.