Фил Спенсер рассказал о «сосредоточенности» на играх вместо консолей Xbox
Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер дал развёрнутое интервью, где ответил на вопросы касательно будущего Xbox. Например, компания продолжает ориентироваться на мультиплатформенность и расширение своей библиотек на разных консолях. Подобная стратегия при этом позволяет продолжать поддержку собственной платформы.
«Игры должны быть тем, на чём мы сосредоточены. И стратегия, которая у нас есть, позволяет нам создавать большие игры, одновременно поддерживая нашу родную платформу, начиная с консолей и заканчивая экосистемой и сервисами, которые у нас есть. Это и будет нашим подходом», — рассказал Спенсер.
Руководитель знает, что «все остальные» не придерживаются такого подхода, но верит в первостепенную значимость игр и их распространения, а не конкретной платформы. К минусам эксклюзивности Спенсер относит трудность в выводе крупнобюджетных игр на прибыльный уровень.
Именно из-за подхода, заключающегося в максимальном распространении игр, Microsoft больше не пытается «перевести» людей на сервисы Xbox. Что касается подписки Game Pass, то Фил уверен — она помогает поддерживать одиночные сюжетные новинки в эпоху популярности игр-сервисов.
Что касается будущих релизов, то их внутренние студии Xbox должны выпустить предостаточно: от дополнений к существующим играм до новых частей известных франшиз. Одна из самых ожидаемых лично Филом Спенсером игр — зомби-боевик State of Decay 3.