«Игромания.ру»
Февраль
2025
1 2 3 4 5 6 7 8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28

Разработчики Kingdom Come Deliverance 2 отметили сходство с создателями Truck Simulator

0

Чешская Республика стала домом для успешных игровых студий, таких как Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance 2) и SCS Software (Euro Truck Simulator). Несмотря на разницу в жанрах, обе компании объединяет уникальная аудитория — люди, которые обычно не играют в игры.

Warhorse Studios признаёт, что SCS Software достигла впечатляющих успехов.

«У них огромная аудитория и преданные фанаты, — говорит Тобиас Штольц-Цвиллинг, PR-менеджер Warhorse. — Их офисы напоминают собственную Силиконовую долину. Мы пока не на их уровне, но чешская игровая индустрия развивается, и наш успех может вдохновить новые студии».

Однако главное сходство между студиями — их способность привлекать аудиторию, которая обычно не интересуется играми.

«В Kingdom Come: Deliverance мы привлекли много людей, которые обычно не играют в игры, — отмечает старший гейм-дизайнер Ондржей Биттнер. — Это похоже на Euro Truck Simulator: многие его фанаты тоже не играют в другие игры. Мы работаем с теми, кто увлечён историей, фехтованием или боевыми искусствами, и они легко адаптировались к нашим механикам».

Обе студии фокусируются на своей нише, не пытаясь угодить всем. Например, Warhorse сохранила спорные элементы, вроде ограниченной системы сохранений, что не отпугнуло их целевую аудиторию. Точно так же SCS Software не стремится превратить свои симуляторы в аркадные гонки.

Если говорить только о Kingdom Come: Deliverance, то стоит отметить, что продажи игры перевалили за миллион копий, а её разработка обошлась в 40 миллионов долларов. Проект получил восторженные отзывы как от критиков, так и от игроков.