«Игромания.ру»
Февраль
2025
1 2 3 4 5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28

EA могла обвинить в провале Dragon Age: The Veilguard отсутствие у RPG элементов «игры-сервиса»

0

Глава EA Эндю Уилсон недавно прокомментировал результаты компании за третий квартал финансового года, которые оказались хуже ожидаемого.

Одной из главных причин проблем стал релиз Dragon Age: The Veilguard, чьи показатели не оправдали надежд EA. Правда, компания могла вынести из этой истории не тот урок.

Уилсон отметил, что иногда даже отличные игры не находят связи с аудиторией — и предположил, что подобным проекта может не хватать элементов «общего мира»:

Чтобы вырваться за пределы целевой аудитории, игры должны напрямую соответствовать интересам игроков, которые всё чаще хотят видеть элементы общего игрового мира наряду с отличным повествованием в этой популярной категории. У Dragon Age [The Veilguard] был качественный запуск, а игра понравилась критикам и пользователям, однако она не привлекла внимания массовой аудитории на этом чрезвычайно конкурентном рынке.

Многие пользователи сети обратили внимание на часть заявления Уилсона про «общие миры» — судя по всему, руководитель подразумевал наличие у проекта элементов игры-сервиса.

Изначально предполагалось, что The Veilguard тоже будет обладать похожими особенностями (мультиплеером), однако EA отказалась от развития подобных планов из-за провала Anthem.

В рамках общения с инвесторами Уилсон отметил, что игры-сервисы приносят сейчас 74% прибыли компании — в 2024 году из 7,3 млрд долларов заработков целых 5,4 млрд пришло именно от подобных проектов.

Параллельно финансовый директор EA Стюарт Кэнфилд упомянул про изменения в индустрии, где ранее мерилом успеха были «блокбастеры». И добавил, что компании нужно перераспределить ресурсы на более перспективные направления, которые актуальны для текущей ситуации.

Судя по всему, EA вообще не приняла во внимание претензии пользователей к слабому сценарию и геймплейным проблемам The Veilguard, предпочитая оправдать провал игры таким странным способом.

Неудачи игры привели к реструктуризации Bioware, где уже прошла волна увольнений — вероятно, что не последняя. А саму серию Dragon Age, похоже, отложили «в долгий ящик».