«Игромания.ру»
Февраль
2025
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28

Один из разработчиков Avowed раскрыл детали работы над анимацией ударов

0

Разработчики из Obsidian стремятся сделать так, чтобы игроки ощущали прогресс в Avowed, избегая при этом скучного начала игры. Дизайнер боевой системы Макс Маценбахер отметил в интервью PC Gamer, что команда усердно поработала над анимациями ударов и реакцией на них интерфейса.

По словам Маценбахера, сделано это с той целью, чтобы геймеры чувствовали разницу в силе между собой и противниками.

«Если это обычный удар, то мы постарались сделать так, чтобы это взаимодействие ощущалось правильно; если это удар по врагу, который слишком силен для вас, ощущение будет таким, словно вы бьете неподвижный столб. Дрожание камеры от первого лица делает игру слишком дезориентирующей, поэтому наша команда добилась того, чтобы и строка состояния дрожала», — уточнил дизайнер.

Напомним, новая игра культовой студии предложит обширные регионы для изучения и выстраивания своей истории. При этом каждое принятое решение будет влиять на персонажей и мир в целом, включая глобальный сюжет.

Ранее также были представлены возможности редактора персонажей RPG, который может удивить своей «причудливостью».

Avowed выйдет 18 февраля 2025 года на ПК и Xbox Series. В день релиза игра будет доступна подписчикам Game Pass. Обзоры начнут выходить уже с 13 февраля.