Microsoft отрицает слухи о планах закрыть Xbox в 2021 и невыгодности Activision Blizzard
Представители Microsoft и Activision Blizzard прокомментировали недавний материал The Information о проблемах и разочарованиях Xbox. Новостью делится портал тома Хендерсона Insider Gaming.
Во-первых, Microsoft категорически отрицает заявление о том, что CEO Сатья Наделла мог «полностью свернуть игровой бизнес» в 2021 году. Представитель компании указывает на прошлые высказывания самого Наделлы. В то время он говорил о том, что Microsoft «полностью сосредоточена на играх».
Во-вторых, представители компаний не согласны с утверждением о том, что слияние Microsoft и Activision Blizzard якобы не привело к ожидаемому росту Xbox. По их словам, в материале The Information «не хватает некоторой информации».
Дело в том, что в последних четырёх финансовых отчётах Microsoft регулярно появлялась информация о росте доходов от контента и услуг Xbox. И на Activision пришлось более 85% увеличения выручки за каждый квартал.
- Второй квартал 2024 финансового года — рост упомянутого дохода на 61% (благодаря влиянию от приобретения Activision — 55 пунктов net impact). Третий квартал 2024 финансового года — рост упомянутого дохода на 62% (благодаря влиянию от приобретения Activision — 61 пункто net impact). Четвёртый квартал 2024 финансового года — рост упомянутого дохода на 61% (благодаря влиянию от приобретения Activision — 58 пунктов net impact). Первый квартал 2025 финансового года — рост упомянутого дохода на 61% (благодаря влиянию от приобретения Activision — 53 пунктов net impact). В октябре 2024 года сам Сатья Наделла намекал на выгоду от слияния с Activision Blizzard. Да и Call of Duty: Black Ops 6 стала крупнейшим релизом в истории серии, установив рекорд по количеству игроков и по количеству подписчиков Game Pass в день запуска.
Наконец, в Microsoft уверяют, что вовлечённость на платформах Xbox «находится на рекордно высоком уровне».
Ежемесячно активная аудитория игроков превышает 500 млн человек, и за последний год мы наблюдали постоянный рост числа ежемесячных пользователей в облачном сервисе.
Кроме того, под сомнение попадает и заявление о «ненужности» Game Pass сторонним разработчикам. Источники Insider Gaming подчёркивают, что материал The Information смешивает в одну кучу мнение о «страхе» разработчиков потерять прибыль со стандартных продаж своих игр и факт того, что сделка по Game Pass предусматривает выплаты авансом.