Alan Wake 2 будет первой игрой с поддержкой технологии RTX Mega Geometry
Недавно NVIDIA рассказала о технологии RTX Mega Geometry, которая, как оказалось, первым делом появится в Alan Wake 2.
Новая особенность «ускоряет» и улучшает работу трассировки лучей за счёт обновления геометрии, необходимой для этой технологии — поэтому (в теории) она должна снизить нагрузку на процессор и повысить производительность игр, которые используют RTX. Заодно RTX Mega Geometry якобы позволяет снизить потребление видеопамяти.
Иными словами, с появлением технологии у Alana Wake 2 должна повыситься производительность, хотя насколько сильно ситуация изменится в лучшую сторону — пока непонятно.
Тесты наверняка начнут проводить вместе с появлением новых карт серии RTX 50 Blackwell. В частности, RTX 5090 выходит уже 30 января. Судя по всему, поддержка RTX Mega Geometry появится в Alan Wake 2 в этот же день. Сама технология, кстати, будет доступна и на некоторых других картах NVIDIA — вроде RTX 4090.
Кроме того, игра получит специальный режим «Ультра» с поддержкой RTX, где улучшат качество освещения, отражений и других визуальных элементов подобного рода.
Ранее NVIDIA рассказала, что новые карты ещё будут поддерживать технологии DLSS 4 и Reflex 2 — они тоже должны помочь улучшить производительность в разных играх.
DLSS 4, кстати, будет поддерживать на старте 75 проектов, причём большая часть из них ранее работала с DLSS 3.