Хидео Кодзима рассказал о любимой музыке в Metal Gear Solid — это тема финала второй части
В ноябре Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty исполнилось 23 года. Хидео Кодзима уже рассказывал о самопожертвовании ради создания игр в честь выхода игры в Европе, а теперь подготовил новую порцию интересных фактов к старту продаж в Японии — там сиквел появился на полках 29 ноября 2001 года.
Серия Metal Gear Solid всегда отличалась своей электронной музыкой, но есть у Кодзимы и личный фаворит. Речь идёт о Can't Say Goodbye to Yesterday — финальной теме, которая закрывает сюжетную кампанию Metal Gear Solid 2. Именно эта песня стала любимой для геймдизайнера среди всей музыки в серии.
Также разработчик объяснил выбор композиции, которая играет в финале сиквела. С самого начала Кодзима и команда решили, что финальной темой должна быть музыка в стиле джаз. Она идеально подошла для атмосферы альтернативного Нью-Йорка.
Несмотря на то, что с музыкой разработчики определились рано, само создание Can't Say Goodbye to Yesterday оказалось долгим. В итоге композитор Рика Муранака и певица Карла Уайт сделали оркестровую балладу, которая влюбила в себя множество игроков.