Создатель Mario и The Legend of Zelda Сигэру Миямото отказался называть себя гением
Легендарный геймдизайнер Сигэру Миямото, создавший для Nintendo такие игровые серии, как Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda и Pikmin, принял участие в брифинге акционеров Nintendo. И в ходе сессии вопросов и ответов он рассказал о своём подходе к разработке игр.
Один из участников брифинга назвал Миямото гением и задался вопросом, что станет с компанией после его возможного ухода на пенсию. В ответ Миямото заявил, что в основном он слышит, как его называют «на удивление нормальным».
Я считаю себя вполне обычным человеком. Если бы была возможность, я бы предпочел вообще не работать. Но уж если я собираюсь работать, то хочу делать это как можно эффективнее. Я всегда думаю, как сделать хит, потому что, если я сделаю хит, это облегчит мою дальнейшую работу. Я каждый год рассказываю об этих творческих дилеммах на семинаре для новых сотрудников.
Миямото подробнее рассказал о том, чему он учит новых сотрудников на своих традиционных семинарах. Их темами, в частности, становятся история Nintendo, ценности компании и её сильные стороны, а также игровой дизайн.
Среди разработчиков, которые только что присоединились к Nintendo, много геймеров, и часто они хотят создать более совершенную версию последней игры, которую проходили. Однако я объясняю им, что дизайн игр — это не про это, а про то, как смотреть на то, что вокруг, и собирать воедино те аспекты, которые, возможно, были бы интересны в видеоигре.
Ранее Сигэру Миямото выразил надежду, что со временем его семинары для новых сотрудников заменит музей Nintendo. Первый официальный музей компании открылся в Киото в начале октября. Он не только рассказывает об истории компании и демонстрирует её достижения: в специальной мастерской посетители могут создать собственные коллекционные карточки.