Как не издавать звуки? - расскажет фичуретка игры A Quiet Place: The Road Ahead
Итальянская студия Stormind Games уже давно анонсировала выход новой игры, основанной на популярной кинофраншизе "Тихое место". Игра получила название A Quiet Place: The Road Ahead:
A Quiet Place: The Road Ahead — это однопользовательская приключенческая игра в жанре хоррор, вдохновленная получившей признание критиков франшизой и рассказывающая историю выживания после нашествия смертоносных существ. В этом эксклюзивном спин-оффе вы пройдете путь молодой женщины, для которой ужасный апокалипсис совпал с разгаром семейного конфликта, и она пытается справиться со своими внутренними страхами.
Не удовлетворившись тизерами и трейлерами, разработчики решили показать фичуретку. В ней ведущий геймдизайнер Мануэль Моаверо подробно рассказал о ключевых механиках игры. Одной из главных особенностей станет режим стелса, основанный на способности врагов ориентироваться на звук, а не на зрение. Это означает, что игроки смогут безопасно пользоваться фонариком в темноте и прокрадываться мимо пришельцев, не опасаясь быть замеченными.
Однако, чтобы избежать привлечения внимания, игрокам придётся тщательно избегать всего, что может издать шум: пустых коробок, стекла и мебели. В некоторых случаях придётся прокладывать себе путь с помощью мешков с песком, создавая звукопоглощающие дорожки. Для отвлечения монстров можно будет использовать различные предметы, бросая их в сторону.
А опробовать все это можно будет уже 17 октября на (Steam), PS5 и Xbox Series.
Обсудить