Скалолазание как ключевой элемент Ghost of Yotei
0
Sucker Punch Productions раскрыла причины, по которым скалолазание стало одним из центральных элементов их новой игры Ghost of Yotei. Креативный директор проекта Джейсон Коннелл подробно объяснил подход команды к разработке.
Читать дальше →
Читать дальше →