Мелочность Ubisoft: компания специально растягивала время прохождения в своих играх, чтобы диски дольше не появлялись на вторичке
0
Экс-разработчик Ubisoft раскрыл причину перехода Assassin's Creed в жанр RPG: борьба с перепродажами через GameStop. RPG-механики увеличили игровое время дешевле, чем экшен-приключения. Риск оправдался, но классический стиль многим по-прежнему ближе.
Читать дальше →
Читать дальше →