Разработчики R.E.P.O. хотят адаптировать игру для спидранов
0
Глава маркетингового отдела компании R.E.P.O. Понтус Сундстрём во время просмотра скоростного прохождения игры пришёл к интересной мысли. Наблюдая за тем, как игрок реагирует на случайно генерируемые события в процессе прохождения, он задумался о создании особой версии игры для мастеров скоростного прохождения.
Читать дальше →
Читать дальше →