Разработать directx 11 приложение
* Добавить поддержку загрузки HDRI файлов и их конвертацию в
cubemap текстуру
* Отображать эту текстуру на environment сфере
* Сделать свертку полученной cubemap текстуры в irradiance map
* Добавить использование irradiance map в PBR шейдер для ambient
diffuse
Платформа для разработки:
* VS 2019
* DirectX 11
* Рабочие конфигурации: Release x64, Debug x64
* Должно запускаться, как из под VS, так и само по себе
* В Debug x64 должен быть включен отладочный уровень DirectX... Читать дальше...