«Результативная доработка — вопрос профессионализма, а не коммерции в чистом виде», — Алексей Копцев о доработке «Смуты»
0
18 февраля вышло итоговое обновление для игры «Смута» — патч 2.1, включающий новую озвучку всех персонажей, исправление более 100 квестов и доработку множества игровых механик и элементов. В связи с этим редакция App2Top взяла у Алексея Копцева, генерального директора студии «Сайберия Нова» несколько комментариев.