ru24.pro
Adindex.ru
Сентябрь
2024
1
2 3 4 5 6
7
8
9 10 11 12 13
14
15
16 17 18 19 20
21
22
23 24 25 26 27
28
29
30

Офис в метавселенной: полезно или нет

0
Когда-нибудь маркетологи будут писать рецензии на виртуальные офисы брендови агентств, как сейчас пишут рецензии на компьютерные игры. Пока это будущеееще не наступило, но метаофис компании уже становится полезным инструментомразвития HR-бренда и организации повседневных встреч с клиентами исотрудниками. 
Например, инструмент может помочь в ситуации, когда компания договариваетсяс университетом о практике для студентов. Приглашать в офис и вводить в курсдела каждого стажера по отдельности трудозатратно и часто нерентабельно, а ввиртуальном офисе можно назначить групповую встречу, к которой точно все смогутподключиться. Метареальность становится следующим витком спирали всеобъемлющейdigital-трансформации.
Кроме того, в мета можно выглядеть как угодно: как супергерой или персонажкомпьютерной игры, как клерк или рок-звезда. 



Функции и возможности
Метаофис — аналог реального офиса, а не zoom-конференции, в нем всеустроено, как в жизни. Например, в компании be all bright! group он состоит изтрех зон:

Лекции, где можно проводить обучающие и образовательные мероприятия.
Отдых, где можно поболтать с коллегами и отдохнуть в виртуальнойреальности, а также выпить виртуальный коктейль. Презентации компании и кейсы, где можно проводить встречи. Зона кейсов —отличный инструмент пресейла: компании не нужно высылать презентации клиентам,можно просто дать ссылку на метаофис, в котором хранятся данные. 


Лобби

Барная зона и зона нетворкинга

Зона лекций

Зона кейсов
Метаофис позволяет:


создавать аватара и примерять любые образы;


копировать реальные действия — ходить, смотреть, сидеть, стоять;


проводить онлайн-ивенты: лекции, встречи, корпоративы;


играть в мини-игры. Мини-игра компании be all bright! group содержит всебе простой механизм для сбора корпоративных монет, которые можно потратить наразные фичи. 


Виртуальное пространство можно максимально геймифицировать и встраивать внего различные механики. Вот несколько идей мероприятий.
Виртуальные тимбилдинг-игры

Квесты и головоломки: организация квестов для команд.
Онлайн-игры: совместное участие в многопользовательских играх, таких какAmong Us или Fortnite.

Виртуальные вечеринки


Тематика: вечеринки, где вы создаете аватаров под определеннуютематику. 


Музыкальные вечеринки: организация квизов на знание музыки или концертмузыкальной группы. 


Виртуальные мастер-классы и воркшопы


Обучающие воркшопы и тренинги по софт-скилам.


Виртуальные спортивные мероприятия


Виртуальные тренировки: совместные занятия фитнесом, йогой или танцами синструктором.


Спортивные игры: соревнования в спортивных симуляторах, таких как гольфили боулинг.


Виртуальные экскурсии и путешествия


Туры: экскурсии по виртуальным музеям, историческим местам, которыепознакомят с культурой разных стран.


Виртуальные кино и театральные вечера


Совместные просмотры фильмов: организация онлайн-кинотеатра.


Театральные постановки: спектакли с участием актеров.


Виртуальный нетворкинг


Сетевые встречи: организация нетворкинг-мероприятий для общения и обменаидеями.


Кафе: создание кафе или лаундж-зон для неформального общения.


Ранее метаофис be all bright! group задумывался как полноценноеигровое пространство, отвечающее критериям MVP, но теперь командапланирует расширять взаимодействие пользователя с метамиром. 

Стоимость разработки
Стоимость разработки зависит от выбора площадки и самого проекта.
Платформы Spatial и Roblox не требуют создания игрового движка в отличие отразработки с нуля — проекты с ними получатся дешевле.
На стоимость также влияют:


размер и сложность дизайна пространства;


кастомизация аватаров;


количество и сложность игровых механик; 


Собственный микрометаверс с размещением на сервере в среднем стоит1,5 млн. Такие web-проекты размещаются на стороннем сервере, который потомподключается к домену сайта. Его стоимость и сроки больше, так какувеличивается объем работ: интеграции на сервер, разработка интерфейса,взаимодействия, перемещений в проекте, подключение аватаров.


Метавселенная Spatial и Roblox с интерактивом в зависимости от сложностиразработки, количества объектов и механик взаимодействия пользователя — от 1млн руб. 


Небольшая зона без интерактива. Например, комната для проведениямероприятия в Spatial — от 600 тыс. руб. 


Лобби — от 1 млн руб. 


Масштабная игра с множеством механик — от 1 млн руб.


Мини-игра — от 400 тыс. руб.


Прорисовка одной 3D-модели аватара — от 35 тыс. руб.


Эффективность
Эффективность виртуального офиса можно измерить двумя способами, привычнымидля PR- и HR-специалистов.
Первый — оценить посещаемость сотрудниками, если пространство создается дляних (как часто, сколько людей, сколько времени проводят, на какойактивности). 
Второй — оценить по PR-метрикам, если проект внешний и ориентирован нетолько на сотрудников, но и на клиентов. Например, измерить количество новыхлидов или договоров, увеличение чека после проведенной встречи.
В метаофисы стоит инвестировать уже сейчас, чтобы увидеть пользу в будущем,поскольку они являются частью имиджа агентства среди клиентов, других агентстви HR-бренда компании. Кроме того, офисы в виртуальной реальности — оригинальныйрабочий способ привлечь внимание и заинтересовать аудиторию зумеров иподрастающее поколение.
Приглашаем в метаофис be all bright! groupпо ссылке. Бродите, смотрите, играйте и делитесьвпечатлением в комментариях.

Реклама. Рекламодатель ООО «БОБ КО» ИНН 7726383437