ru24.pro
Adindex.ru
Сентябрь
2024
1
2 3 4 5 6
7
8
9 10 11 12 13
14
15
16 17 18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

Рынок видеоигр может достичь почти 190 млрд рублей к концу года

0

Объем рынка видеоигр в России по итогам этого года увеличится на 6,1% год кгоду — до 187 млрд руб., пишет «Ъ» со ссылкой на исследование компании Strategy Partnersпри участии Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ). Мобильный сегмент в 2024 г. займет 44% рынка и превысит 81 млрд руб., ПКсоставит 48%, достигнув 89,8 млрд руб., консольный — 8% — 15,4 млрд руб.

Категория видеоигр будет расти за счет господдержки (гранты, льготыIT-отрасли), роста популярности киберспорта и стриминга, считают в StrategyPartners.

Эксперты привели три сценария развития рынка до 2030 г. При первом, базовомсценарии индустрия будет расти на 5% ежегодно и через шесть лет составит 257млрд руб. Прогноз предполагает «умеренное» увеличение числа новых игр,стагнацию или слабый рост аудитории, сохранение текущих экономических игеополитических условий в РФ, ограниченные меры господдержки. В оптимистичном сценарии рынок будет расти на 10% каждый год и достигнет 327млрд руб. Такую динамику обеспечат расширение ассортимента российских игр,выход студий на рынки дружественных стран, сохранение или улучшениеэкономических и геополитических условий, введение мер господдержкиотрасли. 

При консервативном прогнозе ежегодный рост рынка составит 1%. Объем сегментак 2030 г. составит 203 млрд руб. В этом случае индустрия будет переживатьстагнацию ассортимента игр и объема аудитории, экономические и геополитическихусловия сохранятся, а меры поддержки не изменятся.

Производитель «Мир танков», «Мир кораблей» Lesta Games не согласился соценкой в 187 млрд руб. В компании привели свой прогноз объемов рынка в 130–140млрд руб. по итогам года. 

В Astrum Entertainment считают оценку Strategy Partners «реалистичной».