«Это прекрасно»: разработчик показал, как могло бы выглядеть ответвление Bloodborne в духе Diablo
0
Французский 3D-моделлер и аниматор Максим Фулькье (Maxime Foulquier), прошлой зимой поразивший игроков видением ремейка Bloodborne на Unreal Engine 5, взялся за новый проект по мотивам готического экшена от студии FromSoftware. Источник изображения: Sony Interactive Entertainment