Sansar: виртуальная вселенная от создателей Second Life
Компания Linden Lab, представившая игру Second Life в 2003 году, запускает новый масштабный проект в области виртуальной реальности.
Уже много лет Second Life остается одним из самых популярных виртуальных миров: число активных пользователей игры составляет около 800 тысяч в месяц. Новый продукт студии, Sansar, позволит всем желающим создавать собственные проекты в виртуальном пространстве – например, магазин или исторический музей. Пользователи платформы могут поучаствовать в создании того или иного проекта, продать свои наработки или купить готовые виртуальные предметы. Sansar работает со шлемами дополненной реальности Oculus Rift и HTC Vive.
Джон Артц, профессор Университета Джона Вашингтона, рассказал в интервью MIT Technology Review, что Sansar наверняка будет иметь успех в онлайн-образовании. Правда, есть одна проблема: даже если виртуальный мир очень хорошо сделан, довольно быстро в нем становится скучно. Именно с этим столкнулся преподаватель во время проведения уроков в Second Life. О том, как еще можно использовать виртуальную реальность в образовании, читайте в нашем обзоре.
Уже много лет Second Life остается одним из самых популярных виртуальных миров: число активных пользователей игры составляет около 800 тысяч в месяц. Новый продукт студии, Sansar, позволит всем желающим создавать собственные проекты в виртуальном пространстве – например, магазин или исторический музей. Пользователи платформы могут поучаствовать в создании того или иного проекта, продать свои наработки или купить готовые виртуальные предметы. Sansar работает со шлемами дополненной реальности Oculus Rift и HTC Vive.
Джон Артц, профессор Университета Джона Вашингтона, рассказал в интервью MIT Technology Review, что Sansar наверняка будет иметь успех в онлайн-образовании. Правда, есть одна проблема: даже если виртуальный мир очень хорошо сделан, довольно быстро в нем становится скучно. Именно с этим столкнулся преподаватель во время проведения уроков в Second Life. О том, как еще можно использовать виртуальную реальность в образовании, читайте в нашем обзоре.