Ubisoft больше не будет "пилить" игры на DLC
Компания Ubisoft намерена применить опыт распространения DLC к Rainbow Six: Siege в своих следующих играх. В Siege, напомним, игроки платят лишь за контент для кастомизации, а все новые карты являются бесплатными. В разговоре с порталом GI.biz вице-президент Ubisoft Анна Блондель-Жуан рассказала, что компания многому научилась на модели распространения DLC к Siege и монетизации в ней: «Необходимо быть очень осторожными с монетизацией. Если она не предлагает чего-то сверх существующего игрового опыта, то это плохо. Поскольку мы просто просим еще больше денег по ошибочным причинам». «Если продающийся контент обязателен для геймеров, то это тоже плохо. Это не сработает. Монетизация — способ предоставить игрокам больше веселья, но у них должен быть выбор, нужно им это веселье или нет», — добавила Анна и заметила, что если игроки захотят...