Раскрыта тайна пропажи тыкв в играх по "Властелину колец"
0
Геймдизайнер Джефф Побст рассказал порталу Polygon, почему в играх по мотивам трилогии «Властелин колец» нельзя показывать тыквы. Когда он готовил по заказу издательства Sierra игру The Fellowship of the Ring для самой первой консоли Xbox,...