Deus Ex: Mankind Divided: качественный PC-порт и падения до 20 кадров/с на консолях
0
В отличие от Deus Ex: Human Revolution, созданной на основе модифицированного движка Tomb Raider: Legend, Deus Ex: Mankind Divided использует Dawn Engine на базе движка Hitman: Absolution. Расплатой за впечатляющую графику в новой игре стали достаточно высокие системные требования. И хотя PC-порт оказался довольно качественным, консольные версии демонстрируют частые падения кадровой частоты — в отдельные моменты она опускается до 20 кадров/с. Неутешительные выводы о качестве оптимизации консольных версий сделали журналисты Eurogamer. В ролике, опубликованном на YouTube-канале раздела Digital Foundry, можно увидеть, что в некоторых локациях с большим количеством моделей частота снижается до уровня 20–23 кадров/с. В остальных зонах стартовой локации она преимущественно держится на отметке 30 кадров/с. При этом разрешение на PlayStation 4 составляет 1080р, а на Xbox One — 900p. В ближайшее время ресурс опубликует подробные технические разборы всех версий игры.