ru24.pro
Новости по-русски
Август
2016

Разработчики Titanfall 2 поделились подробностями новой системы матчмейкинга

0
Студия Respawn выпустила очередной дневник разработчиков Titanfall 2, в котором коснулась улучшенного матчмейкинга и в целом качества работы системы. Ведущий инженер Джон Ширинг вместе с Майком Каласом в подробностях рассказали, как изменились алгоритмы подбора матчей по сравнению с первой игрой. В особенности, когда речь заходит о быстром поиске матча. Теперь скилл игрока, на котором основывается система матчмейкинга, будет переоцениваться после каждого матча. При необходимости система будет перемещать игрока, если показатель скилла ощутимо изменится. Кроме того, Titanfall 2 будет оценивать индивидуальный скилл игрока по иной схеме. Если в оригинальной игре основную роль играло соотношение побед к поражениям, то теперь будет учитываться индвивидуальный вклад игроков. На Gamescom 2016 разработчики готовятся показать мультиплеерные матчи, а релиз Titanfall 2 состоится 28 октября на PC...