Мощность GPU в Xbox One S возросла на 7,1 %, также улучшена ESRAM
0
На выставке E3 в июне Microsoft анонсировала компактную консоль Xbox One S, и сразу же начала маскировать сообщения о возросшей производительности. Сейчас Microsoft признала, что консоль стала чуточку мощнее, и может быть заметна небольшая разница в пользу Xbox One S в играх, где частота не фиксирована или используются технологии вроде динамического разрешения. Журналисты Eurogamer решили выяснить, насколько же новая Xbox One S производительнее оригинальной системы. Оказалось, что частоты GPU в Xbox One S возросли до 914 МГц, что на 7,1 % больше 853 МГц у Xbox One. То есть вычислительная производительность GPU приставки увеличилась до 1,4 Тфлопс против 1,31 Тфлопс у оригинальной Xbox One и 1,84 Тфлопс у Sony PlayStation 4. Кроме того, соответствующим образом увеличилась и пропускная способность ESRAM со значения в 204 Гбайт/с до 219 Гбайт/с. Кстати, в Xbox One S используется 16-нм однокристальная система против 28-нм в Xbox One.