Названы победители российского финала Imagine Cup
В Москве подведены итоги российского финала международного студенческого конкурса технологических проектов Imagine Cup 2016. Экспертное жюри выбрало 3 самых сильных студенческих проекта из 20 представленных в финале. В июне из этих трех российских команд в рамках международного отбора будет определен единственный победитель, который примет участие в мировом финале конкурса в Сиэтле (США).
В Москве подведены итоги российского финала международного студенческого конкурса технологических проектов Imagine Cup 2016. В этом году заявки на участие подали около 200 команд, что на четверть превышает прошлогодний показатель.
Самой популярной оказалось категория "Игры", в которой представлено 65% проектов. В состав жюри вошли представители Открытого университета Сколково, компании ABBYY, департамента информационных технологий Москвы, Московского авиационного института и другие эксперты российской ИТ-индустрии.
Члены жюри отобрали три лучшие команды, которые примут участие в международном онлайн-полуфинале соревнования. По его результатам одна из команд получит шанс побороться за главный приз на международном финале, который пройдет в Сиэтле (США) в конце июля 2016 г.
Соревнования российского финала Imagine Cup 2016 традиционно проходили в трех категориях: "Инновации", "Социальные проекты" и "Игры". Жюри распределило первые места следующим образом:
В категории "Инновации" победила команда Orange Team (сборная Смоленского государственного университета и Смоленского государственного медицинского университета) с проектом Women’s Health. Данный проект использует смартфон и носимый датчик температуры для отслеживания параметров женского здоровья и репродуктивных циклов.
Первое место в категории "Социальные проекты" заняла команда Kind Brain (Череповецкий государственный университет) с одноименным проектом, использующим мозговые волны человека для управления программным обеспечением и окружающими предметами. Такой проект будет крайне полезен людям с ограниченными возможностями, не способным взаимодействовать с компьютером естественным образом.
Главный приз в категории "Игры" достался команде InfinitePizza (сборная Санкт-Петербургского государственного университета, Санкт-Петербургского государственного университета телекоммуникаций имени профессора М. А. Бонч-Бруевича и Колледжа строительной индустрии и городского хозяйства) с проектом Partycles. Это красивая физико-химическая песочница. Соединяя элементарные частицы, игрок получает новые, более сложные вещества и вызывает цепные реакции среди окружающих частиц.
Андрей Егоров, исполнительный директор Открытого университета Сколково, отметил: "Imagine Cup – крупнейший в мире технологический конкурс для студентов. Помимо того, что он является уникальной возможностью для молодых людей создать свой бизнес и выйти на мировой рынок, он еще и служит мощным импульсом к развитию российской ИТ-отрасли в целом. Например, уже двое победителей прошлых лет получили статус участника "Сколково" и продолжают работать над своими проектами в инновационном центре. Мы поддерживаем Imagine Cup в России практически с самого начала его проведения и ожидаем новых интересных проектов".
В ходе российского финала также были объявлены имена трех призеров технологического конкурса для школьников "Магистр кода", выбранных из 6 финалистов. Ими стали: Тимур Мустафин (17 лет, г. Казань), представивший сайт КвантRoom, Артем Стефановский (16 лет, г. Орел) с игрой "Ковчег спасения" и Трофим Филоненко (17 лет, г. Иваново) с приложением Anti-Snatcher. Гран-при выиграл Тимур Мустафин. Его проект помогает учащимся готовиться к ЕГЭ.
В Москве подведены итоги российского финала международного студенческого конкурса технологических проектов Imagine Cup 2016. В этом году заявки на участие подали около 200 команд, что на четверть превышает прошлогодний показатель.
Самой популярной оказалось категория "Игры", в которой представлено 65% проектов. В состав жюри вошли представители Открытого университета Сколково, компании ABBYY, департамента информационных технологий Москвы, Московского авиационного института и другие эксперты российской ИТ-индустрии.
Члены жюри отобрали три лучшие команды, которые примут участие в международном онлайн-полуфинале соревнования. По его результатам одна из команд получит шанс побороться за главный приз на международном финале, который пройдет в Сиэтле (США) в конце июля 2016 г.
"Развитие предпринимательских и профессиональных ИТ-навыков у молодежи – крайне важная задача, и мы в Microsoft прикладываем большие усилия для ее решения. В России мы реализуем ряд инициатив, которые составляют своего рода "образовательную лестницу". Все инициативы, а их более 20, тесно связаны между собой и помогают последовательно развивать умения, необходимые современным молодым людям для построения успешной карьеры в ИТ, – отметил Михаил Черномордиков, директор департамента стратегических технологий Microsoft в России. – Отличный пример такой преемственности – "Магистр кода" и Imagine Cup как ступень от школьников к студентам. Познакомившись с миром ИТ и создав свой первый проект в рамках "Магистра кода", ученики могут перейти на новый уровень и, поступив в университет, подать заявку на участие в Imagine Cup, где будут развивать свой проект под началом профессиональных менторов. Сегодня мы награждаем победителей обоих конкурсов. Надеюсь, увидев успехи своих старших коллег, сегодняшние школьники в дальнейшем последуют их примеру".
Соревнования российского финала Imagine Cup 2016 традиционно проходили в трех категориях: "Инновации", "Социальные проекты" и "Игры". Жюри распределило первые места следующим образом:
В категории "Инновации" победила команда Orange Team (сборная Смоленского государственного университета и Смоленского государственного медицинского университета) с проектом Women’s Health. Данный проект использует смартфон и носимый датчик температуры для отслеживания параметров женского здоровья и репродуктивных циклов.
Первое место в категории "Социальные проекты" заняла команда Kind Brain (Череповецкий государственный университет) с одноименным проектом, использующим мозговые волны человека для управления программным обеспечением и окружающими предметами. Такой проект будет крайне полезен людям с ограниченными возможностями, не способным взаимодействовать с компьютером естественным образом.
Главный приз в категории "Игры" достался команде InfinitePizza (сборная Санкт-Петербургского государственного университета, Санкт-Петербургского государственного университета телекоммуникаций имени профессора М. А. Бонч-Бруевича и Колледжа строительной индустрии и городского хозяйства) с проектом Partycles. Это красивая физико-химическая песочница. Соединяя элементарные частицы, игрок получает новые, более сложные вещества и вызывает цепные реакции среди окружающих частиц.
Андрей Егоров, исполнительный директор Открытого университета Сколково, отметил: "Imagine Cup – крупнейший в мире технологический конкурс для студентов. Помимо того, что он является уникальной возможностью для молодых людей создать свой бизнес и выйти на мировой рынок, он еще и служит мощным импульсом к развитию российской ИТ-отрасли в целом. Например, уже двое победителей прошлых лет получили статус участника "Сколково" и продолжают работать над своими проектами в инновационном центре. Мы поддерживаем Imagine Cup в России практически с самого начала его проведения и ожидаем новых интересных проектов".
В ходе российского финала также были объявлены имена трех призеров технологического конкурса для школьников "Магистр кода", выбранных из 6 финалистов. Ими стали: Тимур Мустафин (17 лет, г. Казань), представивший сайт КвантRoom, Артем Стефановский (16 лет, г. Орел) с игрой "Ковчег спасения" и Трофим Филоненко (17 лет, г. Иваново) с приложением Anti-Snatcher. Гран-при выиграл Тимур Мустафин. Его проект помогает учащимся готовиться к ЕГЭ.