ru24.pro
Новости по-русски
Январь
2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31

Создатель Dishonored и Prey призвал не обесценивать труд творцов верой в превосходство ИИ

0

Основатель Arkane Studios Рафаэль Колантонио и один из ключевых авторов Dishonored и Prey высказался об использовании искусственного интеллекта. Это актуальная тема, особенно на фоне мнений о том, что ИИ вредит игровой индустрии. Однако геймдизайнер беспокоится совсем о других вещах... 

По мнению Колантонио, люди слишком завышают возможности искусственного интеллекта на сегодняшний день. Разработчик слышит множество пессимистичных мнений о том, что скоро ИИ захватит рабочие места. И для геймдизайнера в этом кроется ключевая проблема — веря в чудесные возможности нейросетей, общество «обесценивает» творческий труд. 

«Люди слишком сильно экстраполируют то, что сегодня делает генеративный ИИ. Я продолжаю слышать: “это худшее, что может быть”, “представьте, что у нас будет через 5 лет”, “всё кончено”. Я не беспокоюсь, что искусственный интеллект захватит наши рабочие места. Я беспокоюсь, что люди верят в это и тем самым обесценивают творческие профессии», — считает Колантонио. 

Скриншот Dishonored

Игроки также приняли участие в дискуссии, которая началась на фоне высказывания Рафаэля. Одно из мнений гласит, что с развитием нейросетей практически весь онлайн-контент станет «искусственным» — тогда люди начнут чаще проводить время в реальном мире, где можно отличить ложь от правды. Колантонио назвал это «позитивным» последствием развития ИИ. 

Ещё одна точка зрения заключается в том, что «любители ИИ-контента» — это плебеи, которые вряд ли пересекутся с аудиторией ценителей искусства. Для последних творения нейросетей не несут никакой ценности, поэтому вряд ли творческие люди смогут растерять аудиторию.