JPP: любовь к видеоиграм снижает шансы на поиск работы
Указание любви к видеоиграм в резюме может снизить шансы соискателя на трудоустройство — даже если его навыки не уступают другим кандидатам. К такому выводу пришли немецкие психологи. Работа опубликована в журнале Journal of Personnel Psychology (JPP).
В эксперименте ученые проверили, как рекрутеры воспринимают внеклассные занятия кандидатов на этапе первичного отбора. Участникам предложили оценить резюме вымышленного соискателя на должность специалиста по работе с клиентами. Все характеристики кандидатов были одинаковыми, за исключением одного пункта: в разделе "хобби" у одного значилось "волейбол", а у другого — "видеоигры".
Результат оказался однозначным: кандидат, указавший видеоигры, получал более низкие оценки по показателю "пригодность к найму" по сравнению с "волейболистом". Причем это сохранялось как при нейтральном уровне навыков, так и при высоком.
В более "продвинутой" версии резюме волейболист был капитаном команды третьей национальной лиги, а геймер — участником Prime League по League of Legends, официального киберспортивного турнира от Riot Games. Тем не менее даже профессиональный уровень в киберспорте не компенсировал негативное восприятие видеоигр.
В исследовании участвовали 162 жителя Германии, средний возраст — 32 года. Большинство респондентов имели высшее образование, однако лишь 4% имели реальный опыт работы в найме персонала. Тем не менее именно их оценки отражают распространенные социальные установки.
Авторы подчеркивают, что результаты могли быть частично обусловлены формулировкой вакансии, в которой акцент делался на коммуникативные навыки. В этом контексте командный спорт выглядел более "социально релевантным", чем видеоигры, даже несмотря на то что современные мультиплеерные игры также требуют командной работы, координации и лидерства.
Исследование подтверждает: несмотря на рост киберспорта и признание игровых навыков в IT, аналитике и инженерии, гейминг все еще воспринимается как менее "серьезное" занятие. Поэтому соискателям стоит внимательно подходить к тому, как и в каком контексте они упоминают видеоигры в резюме — особенно если речь идет о профессиях вне цифровой среды.
