ru24.pro
Новости по-русски
Октябрь
2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
26
27
28
29
30
31

Assassinʼs Creed сознательно обнулили, чтобы «спасти» франшизу для новых игроков

0

Творческий директор Assassin's Creed III Алекс Хатчинсон раскрыл одну из ключевых стратегий, которая позволила Assassinʼs Creed оставаться актуальной на протяжении 18 лет. По его словам, команда сознательно упростила сложную сюжетную линию, чтобы сохранить «удобную точку входа» для каждой новой игры.

«Прелесть Assassinʼs Creed или даже Far Cry в том, что для всех всегда есть чистая точка входа, и ты не чувствуешь, что упустил все», — заявил Хатчинсон в интервью.

Разработчик объяснил, что франшизы часто умирают, когда начинают зацикливаться на собственной мифологии, обслуживая лишь узкую аудиторию хардкорных фанатов. Чтобы этого избежать, команда пошла на радикальные шаги, вроде отказа от запутанной лор-линии с древними богами и даже убийства ключевого персонажа трилогии Дезмонда Майлза.

Это решение, хоть и вызвало споры, оказалось верным. Оно позволило сосредоточиться на основном геймплее — историческом периоде и жизни ассасина — и дать возможность новичкам начать знакомство с франшизой с любой части. К тому же Ubisoft увидела большой потенциал в серии для дальнейшего зарабатывания денег.

Тем временем AC продолжает развиваться. Во-первых, 2 декабря Assassinʼs Creed Shadows выйдет на Switch 2, расширяя каталог платформы, в которую уже входят вторая-четвертая части франшизы и другие игры. Во-вторых, Netflix готовит экранизацию.