BBC: игра MindsEye от создателя GTA оказалась провалом
Первая же игра студии Build a Rocket Boy, основанной Лесли Бензисом, легендарным разработчиком серии Grand Theft Auto, обернулась крупным фиаско после июньского релиза. Проект под названием MindsEye получил крайне негативные оценки как от профессиональных критиков, так и от рядовых геймеров, которые окрестили новинку "сломанной" и "самой неудачной игрой 2025 года". О неудачном релизе MindsEye в материале о проблемах разработки напомнило издание BBC.
Внутренние разногласия в коллективе студии, по сообщениям источников, стали одной из ключевых причин неудачи. На закрытой встрече Бензис попытался объяснить провал влиянием неких "внутренних и внешних сил", якобы устроивших саботаж релизу, и даже анонсировал поиск виновных. Однако сотрудники восприняли эти заявления скептически. Они указали на хаотичное управление и непрерывные изменения в ходе создания продукта как на истинные факторы провала.
Бывшие члены команды описывали рабочую атмосферу, отмеченную микроменеджментом, постоянными переработками и внезапными, неаргументированными директивами. По их словам, любая обнаруженная руководителем проблема немедленно получала статус "задачи Лесли" и требовала немедленного выполнения. Один из экс-сотрудников указал на отсутствие четкого видения, заявив, что руководитель так и не определился с конечным обликом проекта.
Непосредственно перед запуском в студии наблюдался период интенсивных переработок, достигавших восьми часов в неделю без дополнительной компенсации. После выхода MindsEye столкнулась с волной жалоб на многочисленные баги и технические сбои. В результате, спустя месяц после релиза, компания была вынуждена сократить штат, уволив от 250 до 300 человек, преимущественно в офисе в Эдинбурге.
Профсоюз IWGB (Independent Workers' Union of Great Britain) уже инициировал жалобу и готовит судебные разбирательства, обвиняя руководство в ненадлежащем обращении с персоналом во время увольнений.