DTF: версия Astro Bot для PS VR оказалась прибыльной, что удивило разработчиков
Геймдиректор серии Astro Bot, Николя Дусе, в разговоре с бывшим руководителем PlayStation Studios, Сухеем Есидой, рассказал о неожиданном успехе первой части франшизы. Об этом сообщает издание DTF.
По словам Дусе, разработка Astro Bot Rescue Mission для PlayStation VR в 2018 году велась без каких-либо коммерческих ожиданий. Команда стремилась продемонстрировать потенциал виртуальной реальности, однако итоговый продукт не только окупился, но и был отмечен рядом престижных наград.
Вторая игра, Astro's Playroom, вышедшая в 2020 году, сконцентрировалась на возможностях тактильной отдачи контроллера DualSense. Дусе подчеркнул, что отказ от VR в последующих играх серии не был продиктован внешним давлением. Решение расширить аудиторию стало личной инициативой Team Asobi.
Геймдиректор признал, что для Astro's Playroom пришлось отложить реализацию некоторых задумок, чтобы воплотить их в Astro Bot, третьей игре в серии. Именно эта часть франшизы удостоилась звания "Игра года" на The Game Awards 2024 и получила признание на многих других церемониях.
В феврале текущего года Astro Bot триумфально победила во всех заявленных номинациях на DICE Awards 2025, включая главную награду "Игра года", закрепив свой статус одной из наиболее успешных игр года.