Avowed стала техническим «триумфом» Obsidian — главное из обзора Digital Foundry
В Digital Foundry протестировали ролевую новинку Avowed на PC и Xbox Series и пришли к выводу, что это — «неожиданный «триумф» Obsidian Entertainmen. Учитывая, что прошлые игры студии особо никогда не славились технической полировкой.
- Несмотря на капризный Unreal Engine 5, Avowed показывает себя гораздо лучше многих последних релизов на движке. В PC-версии также доступен большой выбор настроек с популярными апскейлерами. В Avowed используются три основные функции UE5: система глобального освещения и отражений Lumen, виртуализированная геометрия Nanite и функция построения теней с помощью теневых карт. Все они работают достаточно хорошо. Avowed довольно требовательна к процессору и к видеокарте.
- В режиме производительности на Xbox Series и в игре с низкими настройками на PC всё ещё наблюдается редкое появление объектов из ниоткуда. В той же The Outer Worlds на PS4 ситуация была гораздо хуже. На Xbox Series X в режиме «Качество» игра работает в 1440p и в 4K с апскейлом; в режиме «Производительность» — около 1080p. На Xbox Series S в режиме «Качество» игра работает в 1080p; в режиме «Производительность» — около 720p. На обеих Xbox Series игра работает при 30 FPS в режиме «Качество» и при 40 FPS в режиме «Баланс».
В Avowed уже играют обладатели издания с расширенным доступом. Полноценный релиз состоится 18 февраля на PC, Xbox Series и в Game Pass.
Ранее журналисты поделились своими обзорами новинки и геймплейными роликами с началом прохождения.