ru24.pro
Новости по-русски
Январь
2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Создатели Lords of the Fallen продолжат развитие игры и учтут её уроки

0

Вышедший в 2023 году ролевой боевик Lords of the Fallen игроки на старте встретили отрицательными отзывами из-за технических проблем. Но в последнее время игра начала получать в Steam в основном положительные отзывы. И работа над игрой будет продолжена, это подтвердило руководство CI Games в беседе с инвесторами.

Старший вице-президент по разработке Том О'Коннор сообщил, что в ближайшие месяцы компания планирует «продолжать максимизировать продажи Lords of the Fallen» и выпускать крупные обновления до версии 2.0, ориентируясь на отзывы игроков и данные внешнего тестирования. На первый квартал 2025 года уже запланированы значительные улучшения.

Сейчас в разработке у CI Games находится три крупных проекта:

    Project 3, новая часть франшизы Lords of the Fallen, в основу которой положены все наработки предыдущей игры, её релиз запланирован на 2026 год. SGW Evolved — продолжение серии Sniper Ghost Warrior. Project H — новый высокобюджетный ролевой боевик, основанный на наработках Lords of the Fallen, который планируют выпустить в 2028 году.

Райан Хилл, директор CI Games по маркетингу, также заявил, что социальная и политическая «повестка» не будет диктовать разработчикам, какие игры создавать. Студия хорошо знает свою аудиторию и действует в интересах игроков и инвесторов.

Хотя в последнее время некоторые разработчики внедряют социальную или политическую повестку в свои игры, очевидно, что игроки этого не ценят. В результате только за последний год мы стали свидетелями коммерческого провала ряда крупных релизов. Наши проекты всегда создаются с целью получения максимального удовольствия от игры и коммерческого успеха, и мы не будем внедрять в них социальные или политические идеи, поскольку это чревато большими рисками.

Напомним, что повсеместное насильственное внедрение идеалов DEI (разнообразие, равенство и инклюзивность) вызывает всё большее недовольство аудитории. Об этом говорит начавшийся в прошлом году Gamergate 2.0, и игровые студии и кинокомпании всё чаще говорят об отказе от повестки.