Среди главных трендов 2025 года аналитики упомянули GTA 6 и Switch 2
Издание GamesIndustry.biz собрало мнения разных аналитиков игровой индустрии из СМИ и студий, чтобы попытаться предсказать главные тренды 2025 года.
Ожидаемо в списке часто упоминаются грядущие мероприятия, о которых было известно ранее — к примеру, релиз Grand Theft Auto VI и Nintendo Switch 2.
Кроме того, были затронуты темы развития ИИ, как и проблемы компании Ubisoft. Ранее, кстати, GamesIndustry собрало главные итоги 2024-года.
Издание Newzoo
- Главным событием года станет релиз GTA 6; У Switch 2 могут быть проблемы с продажами на фоне успехов оригинальной консоли; Ubisoft с высокой вероятностью ждёт приватизация или продажа в руки другой компании (Tencent); Fortnite превращается из игры в целую платформу для творчества и Epic начинает активно конкурировать со Steam, PlayStation и Xbox; Падение интереса к играм-сервисам вне «старичков» — вроде той же Fortnite и Minecraft; В 2025 году игроки не увидят успешного релиза нового условно-бесплатного шутера.
Kantan Games
- Xbox начнёт выпускать все (или почти все) свои игры на PS5; Сильно увеличится интерес к «моментальному геймингу» (возможность запуска игр без дополнительных приложений); Ubisoft ждут радикальные изменения; У Nintendo будут проблемы с поставками Switch 2 на фоне спроса (и снизятся цены на Switch).
Midia Research
- Рост рекламы на консолях и PC; Популярность портативных игровых устройств взлетит «до небес» на фоне успеха Switch 2; Рост подписок с библиотеками игр замедлится; Внедрение ИИ в производство станет причиной раздора между руководителями компаний и разработчиками; Возрастёт популярность творений, которыми занимались создатели разного контента (блогеры в духе Videogamedunkey).
Niko Partners
- Выручка от игрового рынка в Китае вырастет до 50 млрд долларов; 2025 год будет успешнее для азиатского игрового рынка, чем 2024-й; Киберспорт в этих регионах привлечёт свыше 1 млрд игроков; Компании продолжат «географическое» расширение, когда их продукты будут появляться на новых рынках; В 2025 году будут сняты текущие ограничения мобильного рынка у Apple и Google, что «упростит жизнь» разработчикам творений этого направления.
Ampere Analysis
- Медленный рост трат пользователей и игрового контента; GTA 6 будет крупнейшим релизом в сегменте развлечений (в вопросе выручки первых месяцев); Продажи Switch 2 могу составить на старте порядка 13 млн консолей; Будет активнее развиваться монетизация в различных приложениях (у Epic и не только), но без радикальных изменений; Постепенно вернётся интерес инвесторов к играм; Судьба Ubisoft будет зависеть от показателей Assassin's Creed Shadows; Индустрия будет сильнее сфокусирована на новых ремейках и сиквелах, чтобы избежать рисков; В 2025 году появится новая волна шутеров, но среди них будет ряд провалов; Компании будут заключать новые сделки для продвижения своих франшиз (партнёрство, продажа лицензий и так далее); Успех Black Myth: Wukong подтолкнёт интерес инвесторов к подобным типам игр, а компании из Китая будут активнее пытаться привлечь международную аудиторию; Битва разработчиков за внимание игроков приведёт к неожиданным коллаборациям.