Кодзима рассказал о расширении аудитории благодаря Metal Gear Solid: Peace Walker на PSP
Хидео Кодзима решил окунуться в ностальгию и вспомнил о разработке Metal Gear Solid: Peace Walker — игры, которая вышла на PlayStation Portable (PSP) в 2010 году и осталась заложником консольной эксклюзивности. Тогда геймдизайнеру не стукнуло и 50 лет, а в мире началось развитие приложений для смартфонов.
PSP оставалась мобильной платформой, поэтому Кодзима предложил концепцию Peace Walker в качестве «горизонтального» развития серии Metal Gear Solid. Хидео уже упоминал, что бюджеты были довольно ограниченными. Несмотря на перенос на более слабую платформу, геймдизайнер задумывал игру в качестве пятой части — от номера в названии пришлось отказаться из-за противодействия маркетологов.
Что пришлось изменить с переходом на PSP, так это возрастной диапазон. В отличие от предыдущих частей, Metal Gear Solid: Peace Walker также предназначалась для детей средней и старшей школы. Концепция заключалась в том, чтобы создать аудиторию поклонников из нескольких поколений, когда родители и дети могут наслаждаться Metal Gear Solid вместе.
После своего дебюта на PSP в 2010 году Metal Gear Solid: Peace Walker добралась до PlayStation 3 и Xbox 360 в формате Metal Gear Solid: Peace Walker HD Edition. Среди поклонников игра считается едва ли не культовой и по многим параметрам не уступает предыдущим частям с домашних консолей.
К слову, Хидео Кодзима уже обращался к теме Metal Gear Solid: Peace Walker в конце апреля — тогда игре исполнилось 14 лет. Геймдизайнер рассказывал, что изначально в одной из важных сцен должна была играть музыка, лучше отражающая эпоху семидесятых годов прошлого века. Однако на неё не удалось получить лицензию.
Не исключено, что сама Konami также вернётся к Peace Walker. Издатель выпустил переиздание Master Collection Vol. 1 с первыми тремя частями серии. В файлах сборника находили упоминание и игры с PSP, поэтому она может появиться во втором наборе игр. Увы, его дата выхода неизвестна.
А сам Кодзима после релиза Peace Walker разработал Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Позднее он покинул Konami и основал собственную студию Kojima Productions, которая вовсю трудится над второй частью Death Stranding — игра выйдет в 2025 году.