От BioShock 2 до Assassin's Creed: забытые мультиплееры 2010-х
0
В 2010-х игровая индустрия не так сходила с ума по живым сервисам, но издатели уже начинали пользоваться онлайн-функциями как орудием против вторичного рынка игр.