ru24.pro
Новости по-русски
Сентябрь
2024

На Concord могли потратить около 400 миллионов долларов

0

Как мы помним, релиз онлайнового боевика Concord стал самым оглушительным провалом года: игра продержалась всего две недели. Уже сообщалось о том, что моральный дух разработчиков из Firewalk Studios катастрофически пострадал, а геймдиректор Concord Райан Эллис покинул свой пост. Но закрытие игры влечёт за собой ещё и материальные убытки.

Sony пока что не сообщала, во сколько обошлась компании попытка выпустить онлайновый геройский шутер. О доходах речь не идёт, поскольку деньги пообещали вернуть всем малочисленным покупателям. А бюджет игры, по слухам, составил 400 миллионов долларов.

Как сообщает основатель Last Stand Media Колин Мориарти, бюджет Concord был самым крупным среди проектов PlayStation. Для сравнения, на Marvel's Spider-Man 2 потратили 315 миллионов долларов, а The Last of Us Part 2 и Horizon Forbidden West обошлись в 200 миллионов долларов.

I spoke extensively with someone who worked on Concord, and it's so much worse than you think.It was internally referred to as "The Future of PlayStation" with Star Wars-like potential, and a dev culture of "toxic positivity" halted any negative feedback.Making it cost $400m. pic.twitter.com/F5O0oy4gaQ

— Colin Moriarty (@longislandviper) September 20, 2024

В подкасте Sacred Symbols Мориарти со ссылкой на одного из разработчиков Concord сообщил, что в начале 2023 года, к моменту выхода игры на альфа-стадию разработки, на неё уже было потрачено около 200 миллионов долларов. И на тот момент не были проработаны такие важные элементы игры, как монетизация и обучение новичков.

Чтобы довести игру до приемлемого уровня качества, Sony решила потратить ещё 200 миллионов долларов, значительную часть работы отдав на аутсорсинг сторонним студиям. Вдобавок в названные 400 млн не входят затраты Sony на покупку создателей Concord, студии Firewalk.

По словам Мориарти, разработка Concord ввела руководство Sony в состояние «токсичного позитива»: негативные отзывы об игре игнорировались, внутри компании её называли «будущим PlayStation», а нынешний исполнительный директор PlayStation Хермен Хюльст считал, что успех игры будет сравним с серией Star Wars.

О дальнейшей судьбе Firewalk Studios можно строить догадки, но, по данным Kotaku, она занимает место в числе самых дорогих студий PlayStation по расчётам на одного сотрудника.