Глава PlayStation назвал Astro Bot «очень важной» франшизой для будущего
Генеральный директор Studio Business Group Герман Хульст немного намекнул о будущем франшизы Astro Bot в рамках официального подкаста PlayStation.
По его словам, это «очень и очень» важная серия для компании, которая полюбилась многим фанатам ещё с релиза Astro’s Playroom на запуске PS5. Это во многом помогло успеху Astro Bot, который стал хитом среди критиков и игроков.
Хульст добавил, что результат работы маленькой команды из Team Asobi получился очень достойным — новинка вышла не только отличной игрой, но ещё с её помощью отпраздновали историю PlayStation.
В том же интервью Хульст добавил, что под брендом PlayStation собираются выпускать игры совершенно разных жанров. Но при этом «семейный» рынок очень важен для компании.
Руководитель признался, что в начале разработки Astro Bot предлагал её авторам взять в качестве ориентира лучшие платформеры Японии — но игра и правда вышла на уровне этих творений.
Ранее геймдиректор Astro Bot Николя Дусе рассказал, что следующий проект Team Asobi будет представлять собой не очередной платформер, а нечто новое. Но зато сама Astro Bot в этом году получит дополнительный бесплатный контент.