�������� ����������� ����������� �������� ������ ��� ������� �� �������� �������� �����
������ ������������ �� 3D �������� ��������� ��� �������� �������� ����������� ����������� ����� �������. �� ������ ������� ������ ��������� ���������� ��������.
� �������� ����� ���������� ���� ��������� �����, ������� ��������� � �����������...