Следующая Battlefield станет одним из самых амбициозных проектов в истории студии EA
Комментируя последние финансовый отчёт Electronic Arts, генеральный директор компании Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) затронул будущую часть популярной франшизы Battlefield, назвав её «одним из главных приоритетов» и «одним из самых амбициозных проектов в истории EA». Уилсон заявил, что они собрали самую лучшую команду наряду со всеми необходимыми ресурсами и технологиями для создания «эпической» Battlefield. Над ней работают студии DICE, Criterion, Ripple Effect и Motive Studio.
Ранее EA уже заявляла, что над новой частью франшизы работает крупнейшая команда разработчиков, поэтому руководство компании настроена оптимистично относительно будущего Battlefield. Главной задачей является создание вселенной Battlefield, которая смогла бы объединить многопользовательские и одиночные режимы. Эндрю Уилсон также отметил, что франшиза преодолела отметку в 25 млн игроков за последний год.
В этом месяце компания объявила, что некоторые устаревшие части Battlefield уходят в офлайн. В их числе Battlefield 3, Battlefield 4 и Battlefield: Hardline. Игроки больше не смогут купить эти игры на некоторых платформах и потеряют доступ к онлайн-сервисам с 7 ноября 2024 года. Франшиза в последнее время переживает не лучшие времена, включая неоднозначные отзывы о Battlefield 2042 и закрытие одной из студий разработки. По слухам, релиз новой части планируется в октябре 2025 года.