В команду BioShock 4 начали искать сценариста и других важных специалистов
Студия Cloud Chamber, которая в настоящее время занимается созданием BioShock 4, подала признаки жизни после продолжительного молчания.
Сейчас в команду ищут больше новых специалистов на самые разные должности. В списке открытых вакансий упоминаются:
- старший сценарист; дизайнер повествования; дизайнеры уровней; старшие дизайнеры сражений; старшие ИИ-аниматоры; старший художник по персонажам; старший художник по визуальным эффектам; старшие художники по освещению; художники, занимающиеся созданием моделей и материалов; ведущий инженер по рендерингу; несколько технических специалистов; несколько продюсеров.
Напомним, что издательство Take-Two планирует релизы нескольких важных новинок в 2025 финансовом году. Появится ли в этом списке BioShock 4 — сложно судить.
Согласно прошлогодним слухам, проект попал в настоящий производственный ад и прошёл через несколько перезагрузок. Одной из причин последних, по слухам, стала неспособность авторов «написать сценарий, достойный известной франшизы».
Тем временем создатель серии BioShock Кен Левин готовит к релизу свой новый проект — шутер Judas, который описывают как «Bioshock в космосе».
Больше на Игромании