В Digital Foundry обсудили преимущества PS5 над более мощной Xbox Series X
![В Digital Foundry обсудили преимущества PS5 над более мощной Xbox Series X](https://newcdn.igromania.ru/articles/pics/tmp/images/2024/7/2/910fb6c0-4508-4242-aa50-08e478881963.png)
![](https://newcdn.igromania.ru//r/5099e3a11ed97e1ff48b856eb7fb9e18/1040x-/newcdn.igromania.ru/articles/pics/tmp/images/2024/7/2/910fb6c0-4508-4242-aa50-08e478881963.png)
В Digital Foundry попытались понять, почему некоторые мультиплатформенные игры работают лучше именно на PS5, а не на Xbox Series X.
Это происходит несмотря на то, что у последней есть явное преимущество в плане вычислительной мощности, стандартизации DirectX 12, рейтрейсинга DXR и не только.
В поисках ответа специалисты обратились к разным источникам, включая разработчиков AAA-проектов, и из разговоры были сделаны следующие выводы:
- PS5 имеет значительно более эффективный компилятор графического процессора; разработчики получают доступ к API более низкого уровня; GPU в PS5 отличается более высокими тактовыми частотами.
![](https://newcdn.igromania.ru//r/95c8f006ecad1f06754f991bcd8bf556/1040x-/newcdn.igromania.ru/editor/images/52/348d8f29-6178-4731-af4a-e8376f08636d.png)
Digital Foundry ожидает, что в будущем, когда дело дойдёт до PlayStation 5 Pro, Sony будет не только опираться на уже существующие конкурентоспособные стороны PS5, но и попытается выйти за рамки.
В частности, с повышением производительности должна помочь технология PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) — эквивалент Nvidia DLSS для масштабирования изображения до 4K.
Больше на Игромании