FromSoftware может рассмотреть идею бесшовного кооператива для будущих игр
Глава студии FromSoftware Хидетака Миядзаки признался, что не выступает против идеи бесшовного кооператива в будущих играх серии.
Подобная идея стала особенно популярной после релиза соответствующего мода для Elden Ring, который позволяет проходить игру вместе с товарищем. На странице NexusMode число загрузок у творения фанатов превысило 3,6 млн.
Кроме того, многим в принципе нравилась возможность призыва союзника в играх студии FromSoftware.
По словам геймдизайнера, подобная концепция тоже кажется ему занятной — и авторы понимают желание игроков, которые хотят пройти их RPG вместе с кем-то.
Для Elden Ring такой принцип не использовали потому, что у создателей были иные идеи — они хотели сделать процесс прохождения чуть более доступным для аудитории, поэтому сосредоточились на данных элементах. К тому же, прохождение в одиночку позволяло сохранить фокус на боях.
При этом процесс призыва союзников как раз тоже был упрощён в Elden Ring по сравнению с предыдущими играми студии.
Но это не значит, что мы не будем рассматривать другие способы, которые позволят вам вместе с другом пройти [игру] от начала и до конца. Это не значит, что мы не будем учитывать подобные идеи в наших будущих играх.
Ранее Миядзаки упоминал, что ещё не сделал свою «идеальную ролевую игру» — возможно, что она как раз и будет включать бесшовный кооператив.
Скоро вселенная Elden Ring будет расширена с помощью дополнения Shadow of the Erdtree, которое выйдет 21 июня — а 18 числа появятся рецензии журналистов. Разработчики, кстати, уже выпустили предупреждение, где призвали фанатов опасаться спойлеров.