Автор Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring рассказал, почему его миры одновременны настолько мрачные и пугающие, насколько прекрасные и элегантные
Для японского разработчика подтекст также важен, как и эстетика
Для японского разработчика подтекст также важен, как и эстетика