Автор «Безумного Макса» хотел бы увидеть игру от геймдизайнера уровня Кодзимы
Создатель «Безумного Макса» Джордж Миллер хотел бы увидеть новую игру по мотивам франшизы от какого-нибудь именитого геймдизайнера. Например, Хидео Кодзимы.